Как добавить направляющие в coreldraw
Перейти к содержимому

Как добавить направляющие в coreldraw

  • автор:

Как добавить направляющие в CorelDRAW: пошаговая инструкция

CorelDRAW — это ведущее программное обеспечение для векторной графики, которое широко используется дизайнерами и художниками. Одной из важных функций программы является возможность добавления направляющих, которые служат вспомогательными линиями, упрощающими работу при создании и редактировании изображений.

Но как добавить направляющие в CorelDRAW? Рассмотрим пошаговую инструкцию.

Шаг 1: Откройте программу CorelDRAW и загрузите изображение, к которому вы хотите добавить направляющие. Выберите инструмент «Линейка» на главной панели инструментов.

Шаг 2: Нажмите на панели инструментов правой кнопкой мыши и выберите опцию «Показать направляющие». В результате на вашем холсте появятся горизонтальная и вертикальная направляющие.

Шаг 3: Чтобы переместить направляющую, просто щелкните на нее и перетащите на нужное место. Вы также можете изменить длину и положение направляющей, щелкнув на конце и тянув ее в нужное направление.

Шаг 4: Если вы хотите удалить направляющую, просто щелкните на нее правой кнопкой мыши и выберите опцию «Удалить».

Вот и все! Теперь вы знаете, как просто добавить и редактировать направляющие в CorelDRAW. Этот инструмент значительно упрощает работу при создании и редактировании векторных изображений, позволяя точно определить положение объектов и выровнять их между собой. Регулярное использование направляющих поможет вам создавать профессиональные и сбалансированные композиции.

Добавление направляющих в CorelDRAW

Чтобы добавить направляющие в CorelDRAW, выполните следующие шаги:

  1. Откройте желаемый документ в CorelDRAW.
  2. Выберите инструмент «Прямая направляющая» из панели инструментов или нажмите горячую клавишу «G».
  3. Нажмите и удерживайте левую кнопку мыши на вертикальном или горизонтальном линейке слева или сверху холста.
  4. Перетащите курсор на холсте, чтобы создать направляющую линию.
  5. Отпустите левую кнопку мыши, чтобы закрепить направляющую.

После того как вы добавили направляющую, вы можете ее перемещать или удалить по своему усмотрению. Чтобы переместить направляющую, просто щелкните по ней и перетащите в нужное место. Чтобы удалить направляющую, выберите инструмент «Удаление направляющей» в панели инструментов и кликните по ней.

Направляющие могут быть полезными при создании сложных композиций, выравнивании объектов или добавлении отступов между элементами. Используйте их для повышения точности и профессиональности работы в CorelDRAW.

Процесс установки направляющих

Чтобы добавить направляющие в CorelDRAW, выполните следующие шаги:

1. Откройте программу CorelDRAW на вашем компьютере.

2. Выберите инструмент «Линейка» на панели инструментов.

3. Щелкните правой кнопкой мыши на границе рабочей области и выберите «Добавить направляющие…» в контекстном меню.

4. В появившемся диалоговом окне выберите нужное количество и положение направляющих и нажмите «ОК».

5. Теперь вы можете видеть направляющие на рабочей области CorelDRAW.

Настройка и использование направляющих

Направляющие в CorelDRAW позволяют точно позиционировать объекты на странице и выравнивать их относительно друг друга. Настройка и использование направляющих происходит следующим образом:

  1. Откройте документ, в котором необходимо добавить направляющие.
  2. Выберите инструмент «Направляющие» на панели инструментов.
  3. Перенесите курсор мыши на рабочую область документа и щелкните левой кнопкой мыши, чтобы создать новую направляющую.
  4. При необходимости вы можете переместить или удалить направляющую, щелкнув по ней правой кнопкой мыши и выбрав соответствующую опцию.
  5. Для быстрого создания параллельных направляющих вы можете использовать инструмент «Добавить параллельные направляющие». Просто выберите нужную направляющую и щелкните по инструменту.
  6. Вы можете отключить отображение направляющих, щелкнув по пункту меню «Вид» > «Показывать направляющие».
  7. Чтобы использовать направляющие для выравнивания объектов, просто выделите нужные объекты и выберите опцию выравнивания на панели инструментов.

Использование направляющих позволяет значительно упростить работу с CorelDRAW и добиться точного позиционирования объектов на странице. Попробуйте настроить и использовать направляющие в своей работе, и вы увидите, насколько это удобно.

Как добавить направляющую в coreldraw

Начните дизайнерское путешествие с профессиональными инструментами для векторной иллюстрации, компоновки, редактирования фотографий, типографики и совместной работы. Coreldraw — это пакет графического программного обеспечения «Промышленный стандарт», которым пользуются миллионы пользователей по всему миру. С этим программным обеспечением можно делать бесконечное количество творческих вещей, но есть чему поучиться, и именно здесь в игру вступает это потрясающее обучающее приложение. Приложение содержит около 572 простых пошаговых видеоруководств, в том числе о том, как максимально эффективно использовать CorelDraw. Инструмент «Пересечение» Инструмент «Сварка» Как изменить цвет рабочей области в CorelDRAW Как создать звезду в CorelDraw X8 Изменение параметров смещения в CorelDraw X8 Как преобразовать линию в объект для вырезания с помощью резака для винила Как подогнать текст по пути в CorelDraw X8 Как отцентрировать рабочую область в CorelDRAW Как использовать инструмент обрезки в CorelDraw X8 Как сделать так, чтобы текст помещался внутри фигур в Corel Wine Glass Corel Draw Text Как редактировать текст Учебник CorelDRAW Как преобразовать линию в объект для вырезания с помощью Виниловый резак Как использовать инструмент «Эллипс» в CorelDraw X8 Инструмент «От руки» Инструмент «Прямая линия» в CorelDraw X8 CorelDRAW Tutorial Как добавить контурный текст в CorelDRAW Инструмент «Многоугольник» Как использовать инструмент «Умная заливка» в CorelDraw X8 Corel Draw Советы Подсказки Как избавиться от Ограничивающая рамка на картинке Часть 2 CorelDraw OOBling Pro — Использование инструментов контура и контура Инструмент обрезки Corel Draw Tips Подсказки Растровые изображения и трассировка Справка Corel Draw Советы Подсказки Текст Несколько трюков с текстом Часть 2 Corel Draw Советы Хитрости Инкрустация дерева с помощью инструмента «Контур» и как сделать его лучше Как я делаю трассировку узора в CorelDraw X8 — Wacky Wood Works Инструмент упрощения Советы Corel Draw Советы Инструмент «Параллельный размер», часть 3 Инструмент «Задняя минус передняя» БЕСПЛАТНО Трассировка стала проще с CorelDraw Советы Corel Draw Трюки Инструмент смешивания крутые штуки Инструмент 2-Point Line Вырезание из CorelDraw X8 в ваш Cutting Master 3 Инструмент обрезки программы Новая функция шрифтов в CorelDraw X8 Советы Corel Draw Трюки Инструмент контура Как преобразовать изображение в векторное изображение Советы Corel Draw Трюки Клипарт только некоторые советы part2 Corel Draw Советы Приемы Выравнивание Распределение элементов дополнительная информация с помощью значков Создание рисунков монограмм с помощью TRW Design Wizard 312 Программное обеспечение для CorelDRAW Учебное пособие по Corel draw x5 Работа с контурами Создание двойных контуров в CorelDraw с помощью Freelance Fridge Как использовать инструмент «Прямоугольник» в CorelDraw x8 CorelDRAW B Основы инструмента «Сплайн» Мир страз TRWCD9 Импорт файла в CorelDraw X8 Corel Draw Очистка линий после сварки Преобразование Преобразование текста в векторные кривые в CorelDRAW Советы Corel Draw Советы по работе с символами Диспетчер символов Советы по Corel Draw Советы по поиску или выбору всего и изменение Советы по Corel Draw Советы по выравниванию Распределение элементов дополнительная информация с помощью значков Часть 2 CorelDRAW X8 — Расширенное руководство по работе с текстом в 2D и 3D Инструмент смешивания классная штука, часть 2 Основные инструменты рисования в CorelDRAW Graphics Suite Tutorial Freehand B-Spline 2pt Line 3pt Curve Pen Corel Draw Tips Tricks Измерительные инструменты Corel Draw Tips Tricks Разрезание объекта пополам одинаково Corel Draw Tips Tricks Bitmap VS просто трассировка часть 3 плюс подробнее Corel Draw Советы Советы Инструменты измерения Инструменты Corel Draw Советы Советы Контур для текстового логотипа Советы Corel Draw Советы ЛАЗЕР Время работы и экономия времени CorelDRAW Tutorial 10 Создание серебряной рамки или границы с помощью градиентной сетки Советы Corel Draw Советы Советы по Corel Draw Добавление узлов и многое другое Зеркальное отражение объекта Как соединить узлы из двух путей в CorelDraw Учебники Corel Draw Инструмент прозрачности Советы Corel Draw Подсказки Инструменты измерения Учебники Corel Draw для CorelD необработанный цвет Заливка несколькими цветами Советы Corel Draw Трюки Смещение расстояния и многое другое Супермикро Как добавить линию разреза к растровому изображению в Corel Draw Текстовый эффект стекла Тиснение в Corel Draw Ярлык для создания закругленных углов в CorelDraw Использование интерактивного инструмента заливки в CorelDraw X7 Corel Draw Советы Подсказки Как убедиться, что ваши узлы подключены Как использовать неограниченную функцию в Coreldraw X8 Советы Corel Draw Подсказки Виртуальный ключ сегмента и его возможности, часть 3

Доступно

Описание

Начните дизайнерское путешествие с профессиональными инструментами для векторной иллюстрации, компоновки, редактирования фотографий, типографики и совместной работы. Coreldraw — это пакет графического программного обеспечения «Промышленный стандарт», которым пользуются миллионы пользователей по всему миру. С этим программным обеспечением можно делать бесконечное количество творческих вещей, но есть чему поучиться, и именно здесь в игру вступает это потрясающее обучающее приложение. Приложение содержит около 572 простых пошаговых видеоруководств, в том числе о том, как максимально эффективно использовать CorelDraw.Инструмент «Пересечение» Инструмент «Сварка» Как изменить цвет рабочей области в CorelDRAW Как создать звезду в CorelDraw X8 Изменение параметров смещения в CorelDraw X8 Как преобразовать линию в объект для вырезания с помощью резака для винила Как подогнать текст по пути в CorelDraw X8 Как отцентрировать рабочую область в CorelDRAW Как использовать инструмент обрезки в CorelDraw X8 Как сделать так, чтобы текст помещался внутри фигур в Corel Wine Glass Corel Draw Text Как редактировать текст Учебник CorelDRAW Как преобразовать линию в объект для вырезания с помощью Виниловый резак Как использовать инструмент «Эллипс» в CorelDraw X8 Инструмент «От руки» Инструмент «Прямая линия» в CorelDraw X8 CorelDRAW Tutorial Как добавить контурный текст в CorelDRAW Инструмент «Многоугольник» Как использовать инструмент «Умная заливка» в CorelDraw X8 Corel Draw Советы Подсказки Как избавиться от Ограничивающая рамка на картинке Часть 2 CorelDraw OOBling Pro — Использование инструментов контура и контура Инструмент обрезки Corel Draw Tips Подсказки Растровые изображения и трассировка Справка Corel Draw Советы Подсказки Текст Несколько трюков с текстом Часть 2 Corel Draw Советы Хитрости Инкрустация дерева с помощью инструмента «Контур» и как сделать его лучше Как я делаю трассировку узора в CorelDraw X8 — Wacky Wood Works Инструмент упрощения Советы Corel Draw Советы Инструмент «Параллельный размер», часть 3 Инструмент «Задняя минус передняя» БЕСПЛАТНО Трассировка стала проще с CorelDraw Советы Corel Draw Трюки Инструмент смешивания крутые штуки Инструмент 2-Point Line Вырезание из CorelDraw X8 в ваш Cutting Master 3 Инструмент обрезки программы Новая функция шрифтов в CorelDraw X8 Советы Corel Draw Трюки Инструмент контура Как преобразовать изображение в векторное изображение Советы Corel Draw Трюки Клипарт только некоторые советы part2 Corel Draw Советы Приемы Выравнивание Распределение элементов дополнительная информация с помощью значков Создание рисунков монограмм с помощью TRW Design Wizard 312 Программное обеспечение для CorelDRAW Учебное пособие по Corel draw x5 Работа с контурами Создание двойных контуров в CorelDraw с помощью Freelance Fridge Как использовать инструмент «Прямоугольник» в CorelDraw x8 CorelDRAW B Основы инструмента «Сплайн» Мир страз TRWCD9 Импорт файла в CorelDraw X8 Corel Draw Очистка линий после сварки Преобразование Преобразование текста в векторные кривые в CorelDRAW Советы Corel Draw Советы по работе с символами Диспетчер символов Советы по Corel Draw Советы по поиску или выбору всего и изменение Советы по Corel Draw Советы по выравниванию Распределение элементов дополнительная информация с помощью значков Часть 2 CorelDRAW X8 — Расширенное руководство по работе с текстом в 2D и 3D Инструмент смешивания классная штука, часть 2 Основные инструменты рисования в CorelDRAW Graphics Suite Tutorial Freehand B-Spline 2pt Line 3pt Curve Pen Corel Draw Tips Tricks Измерительные инструменты Corel Draw Tips Tricks Разрезание объекта пополам одинаково Corel Draw Tips Tricks Bitmap VS просто трассировка часть 3 плюс подробнее Corel Draw Советы Советы Инструменты измерения Инструменты Corel Draw Советы Советы Контур для текстового логотипа Советы Corel Draw Советы ЛАЗЕР Время работы и экономия времени CorelDRAW Tutorial 10 Создание серебряной рамки или границы с помощью градиентной сетки Советы Corel Draw Советы Советы по Corel Draw Добавление узлов и многое другое Зеркальное отражение объекта Как соединить узлы из двух путей в CorelDraw Учебники Corel Draw Инструмент прозрачности Советы Corel Draw Подсказки Инструменты измерения Учебники Corel Draw для CorelD необработанный цвет Заливка несколькими цветами Советы Corel Draw Трюки Смещение расстояния и многое другое Супермикро Как добавить линию разреза к растровому изображению в Corel Draw Текстовый эффект стекла Тиснение в Corel Draw Ярлык для создания закругленных углов в CorelDraw Использование интерактивного инструмента заливки в CorelDraw X7 Corel Draw Советы Подсказки Как убедиться, что ваши узлы подключены Как использовать неограниченную функцию в Coreldraw X8 Советы Corel Draw Подсказки Виртуальный ключ сегмента и его возможности, часть 3

Направляющие — это линии, которые можно размещать в любом месте окна чертежа, чтобы облегчить размещение объектов. В некоторых приложениях рекомендации называются руководствами.

Вы можете добавить руководство в любое место; однако вы также можете добавить предустановленные направляющие. Существует два типа предустановленных направляющих: предустановки Corel и пользовательские предустановки. Примеры предустановок Corel включают направляющие, отображаемые на полях шириной 1 дюйм, и направляющие, отображаемые на границах столбца информационного бюллетеня. Пользовательские предустановки — это направляющие, расположение которых вы указываете. Например, вы можете добавить предустановленные направляющие, которые отображают поля на указанном вами расстоянии или определяют макет столбца или сетку. Вы можете удалить рекомендации в любое время.

Вы можете привязывать объекты к направляющим, чтобы при перемещении объекта рядом с направляющей он мог располагаться только по центру направляющей или располагаться по обе стороны от направляющей.

Нажмите «Просмотр»
Рекомендации.
Флажок рядом с командой «Направляющие» означает, что направляющие отображаются.

Вы также можете отобразить или скрыть направляющие, щелкнув Руководящие принципы Window Dockers и нажав кнопку Показать или скрыть направляющие .

Сетка, линейки и направляющие в Corel PHOTO-PAINT

В отличие от CorelDRAW, где линейки отображаются по умолчанию и это вполне понятно, в PHOTO-PAINT они отключены. Однако во время работы может возникнуть необходимость иметь какой-нибудь ориентир, например, при создании фигур одинаковых размеров или расположенных на одной линии. Для этих целей в PHOTO-PAINT, как и в CorelDRAW служат линейки, сетка и направляющие. Если вы уже работали в CorelDRAW, то использование и настройка этих элементов не вызовет вопросов и затруднений, т. к. они практически одинаковы в обеих приложениях, и вы можете пропустить изучение этого раздела. Если же вы никогда не занимались настройкой этих элементов или мало знакомы и с CorelDRAW и с PHOTO-PAINT, тогда эта информация для вас будет полезной.

Отображение и скрытие сетки или линеек на экране выполняется весьма просто. Просто выберите в меню View (Вид) одну из команд (или все) Rulers (Линейки), Grid (Сетка) или Guidelines (Направляющие). При выборе любой из этих команд, в меню View (Вид) появится флажок напротив выбранной команды. Чтобы отключить линейки, сетку или направляющие, нужно выполнить команду еще раз, при этом флажок в меню будет сброшен. В отличие от CorelDRAW, в PHOTO-PAINT вы не можете увидеть в Строке состояния координаты указателя мыши или размер рисуемой вами линии или например, прямоугольника. Ориентиром в этом случае являются маленькие серые пунктирные черточки на линейках, соответствующие текущему положению мыши и перемещающиеся по линейкам вслед за указателем. По умолчанию начало координат расположено в верхнем левом углу листа, в отличие от CorelDRAW, где начало координат приходится на нижний левый угол.

Сетка, линейки и направляющие в Corel PHOTO-PAINT

Сетка, линейки и направляющие в Corel PHOTO-PAINT

Однако, вы можете установить начало координат по своему усмотрению в любом месте окна изображения. Для этого достаточно мышей перетащить кнопку находящуюся на пересечении линеек (рис. 1 справа) в новое место. Во время перетаскивания точки пересечения линеек появится две пунктирные линии, пересечение которых соответствует началу координат (рис. 1 слева). Кроме этого, вы можете не только задать новое начало координат, но и переместить линейки на новое место, для удобства работы с ними (рис. 2). Для этого перед началом и во время перетаскивания точки пересечения линеек, нажмите и удерживайте нажатой клавишу Shift. Во время перетаскивания появятся двойные пунктирные линии соответствующие контурам линеек, что делает наглядным и контролируемым размещение линеек в нужном месте. Этот процесс напоминает чем-то перемещение линеек на кульмане или чертежной доске. Кроме этих предварительных настроек, PHOTO-PAINT предоставляет вам доступ к дополнительным настройкам линеек. Открыть диалоговое окно для настройки линеек можно несколькими способами: щелкнуть правой кнопкой мыши на линейке и в меню выбрать команду Ruler Setup (Настройка линейки); сделать двойной щелчок на линейке или с помощью команды Tools > Options (Инструменты > Параметры). В первых двух случаях, диалоговое окно Options (Параметры) сразу откроется на странице Ruler (Линейка). При открытии этого диалогового окна через меню Tools (Инструменты), нужно сначала в левой части окна перейти к разделу Document (Документ), а потом щелкнуть на значке в виде знака «+». И потом щелкнуть на странице Ruler (Линейка).

Страница Ruler (Линейка) диалогового окна Options (Параметры) показана на рис. 3. В области Units (Единицы измерения), вы можете задать единицы измерения, разные для каждой из линеек или одинаковые для обеих. Раскрывающиеся списки Horizontal (По горизонтали) и Vertical (По вертикали) позволяют задать единицы измерения для горизонтальной и вертикальной линеек соответственно. Флажок Same units for Horizontal and Vertical rulers (Одинаковые единицы для обеих линеек) отвечает за то, будут ли для обеих линеек применяться одни и те же единицы измерения. При установленном флажке, раскрывающийся список Vertical (По вертикали) становится недоступным.

Сетка, линейки и направляющие в Corel PHOTO-PAINT

В области Origin (Начало координат) вы можете определить расположение нового начала координат, установив необходимые значения в счетчиках Horizontal (По горизонтали) и Vertical (По вертикали). Справа от этой области расположен счетчик Tick divisions (Деления через), в котором вы можете указать, сколько делений линейки будет между цифрами на ней. По умолчанию установлено значение 10, что соответствует 10 делениям на линейке между цифрами. Изменение масштаба не оказывает влияния на количество делений. Например, если вы увеличите масштаб и на линейке соседними числами будут 10 и 20 мм, то между ними будет 10 делений, уменьшив масштаб в два раза, соседними числами станут 20 и 40 мм, но количество делений останется прежним – 10. Изменится при этом только цена деления. Флажок Show fractions (Дробная часть) позволяет показывать на линейках не только целые значения, но и дробные, например, 10 ½ мм. Дробная часть появляется на линейке только при большом увеличении. Отображение дробной части зависит также от единиц измерения. Например, при выборе в качестве единиц измерения сантиметров, дробная часть появится при меньшем увеличении, чем при выборе за единицу измерения миллиметров.

В нижней части страницы Ruler (Линейка) расположен флажок Show Rulers (Показывать линейки), название которого говорит само за себя. При установленном флажке, линейки отображаются, при сброшенном – нет. Кнопка Calibrate Rulers (Калибровка линеек) открывает диалоговое окно с линейками на весь экран. Врядли вам придется когда-нибудь их калибровать. Калибровка выполняется для соответствия размеров линейки на экране, размерам реальной линейки. Это делается, если вы хотите, чтобы 1 мм экранной линейки и самого экрана был равен 1 мм обычной линейки.

Кроме линейки, для удобства выравнивания и позиционирования объектов в PHOTO-PAINT предусмотрена сетка. Сетка – это пересекающиеся непечатаемые линии. Для отображения сетки в окне изображения, выполните команду View (Вид) > Grid (Сетка). В отличие от линейки, доступ к настройкам сетки можно получить только через меню Tools > Options (Инструменты > Параметры). В левой части диалогового окна Options (Параметры) перейдите к разделу (Доку-мент), а потом щелкните на значке в виде знака «+». А потом щелкните на странице Grid (Сетка). На странице Grid (Сетка) (рис. 4) имеется две области: Custom grid (Настраиваемая сетка) и Pixel grid (Сетка пикселей). В области Custom grid (Настраиваемая сетка), в раскрывающихся списках можно выбрать варианты для настройки интервала между линиями сетки – расстояние между линиями сетки, либо количество линий сетки на единицу измерения, а с помощью счетчиков Horizontal (По горизонтали) и Vertical (По вертикали) задать значение для выбранного вами варианта.

Сетка, линейки и направляющие в Corel PHOTO-PAINT

Установка флажка Show grid (Показывать сетку) выводит сетку на экран, что аналогично команде View (Вид) > Grid (Сетка), сброс флажка отключает отображение сетки. Флажок Snap to grid (Привязывать к сетке), включает режим привязки к узлам сетки. Включить и отключить привязку к сетке можно также с помощью команды View > Snap To > Grid (Вид > Привязывать к > Сетке).

В области Pixel grid (Сетка пикселей) вы можете включить или отключить отображение пиксельной сетки с помощью флажка Show pixel grid at 800% and higher zoom (Показывать сетку пикселей с масштабом 800% и выше). В пиксельной сетке, каждая клетка соответствует одному пикселю. С помощью ползунка Opacity (Непрозрачность) можно задать степень прозрачности линий сетки. Чем выше значение, тем более отчетливо видна сетка. В этой же области вы можете выбрать цвет линий сетки в раскрывающемся списке Color (Цвет).

Кроме страницы Grid (Сетка), настройки сетки имеются на странице Display (Монитор) диалогового окна Options (Параметры). В раскрывающемся списке Color (Цвет) выберите цвет, а с помощью кнопок Grid Style (Стиль сетки) выберите тип сетки: сплошную, пунктирную или в виде точек.

В PHOTO-PAINT, так же как и в CorelDRAW предусмотрена возможность использования направляющих. Направляющие – это вспомогательные непечатаемые линии. Однако в отличие от CorelDRAW, в PHOTO-PAINT нет наклонных направляющих и нет возможности повернуть направляющую на какой-либо угол. Для отображения направляющих выполните команду View > Guidelines (Вид > Направляющие), а для включения привязки – View > Snap To > Guidelines (Вид > Привязывать к > Направляющие). Создать направляющие можно двумя способами. Первый, с помощью линеек (линейки, естественно, должный быть видны), а второй с помощью диалогового окна Options (Параметры). Чтобы установить направляющую в нужном месте, включите отображение линеек и перетащите вертикальную или горизонтальную линейку, удерживая нажатой левую кнопку мыши, внутрь окна изображения. Во время перетаскивания мыши появится линия. В нужном месте отпустите кнопку мыши и направляющая будет установлена в этом месте. Направляющую можно переместить в другое место с помощью мыши. По умолчанию, активная направляющая отображается красной пунктирной линией, а неактивная синей. Когда направляющая активна, ее можно удалить, нажав клавишу Delete.

Для установки и настройки направляющих с помощью диалогового окна, выполните команду Tools > Options (Инструменты > Параметры). В диалоговом окне Options (Параметры), в разделе Document (Документ) находится подраздел Guidelines (Направляющие). Здесь находится две страницы Horizontal (По горизонтали) (рис. 5) и Vertical (По вертикали).

Сетка, линейки и направляющие в Corel PHOTO-PAINT

Обе страницы имеют идентичные элементы управления, поэтому мы рассмотрим только страницу Horizontal (По горизонтали). Верхнее поле служит для задания положения направляющих. Ниже находится список уже существующих направляющих. Раскрывающийся список служит для выбора единиц измерения координаты направляющей. В правой части находится ряд кнопок для управления направляющими. Кнопка Add (Добавить) служит для добавления новой направляющей. Чтобы ее добавить, нужно сначала в поле задать координату новой направляющей, только тогда кнопка Add (Добавить) становится активной. Для перемещения направляющей на новое место, нужно выделить направляющую в списке, а в поле вверху, изменить координату и нажать кнопку Move (Переместить). Для удаления направляющей, выделите ее в списке и нажмите кнопку Delete (Удалить). Кнопка Clear (Очистить) удаляет все направляющие. Флажки Show Guidelines (Показывать направляющие) и Snap To Guidelines (Привязывать к направляющим) служат для отображения направляющих и привязки к ним соответственно. На странице Vertical (По вертикали) эти флажки отсутствуют. После завершения настроек, чтобы изменения вступили в силу, нажмите ОК.

results matching » «

No results matching » «

Как добавить направляющие в coreldraw

CorelDRAW - Направляющие линии - Онлайн уроки

При работе с CorelDRAW приходится часто перемещать различные векторные объекты.
Чтобы расположить на рабочей области объекты с большей точностью, понадобятся,
кроме линеек, направляющие линии.

CorelDRAW - Направляющие линии - Онлайн уроки

Благодаря этим направляющим линиям обеспечивается самое удобное расположение
объектов, потому что эти линии свободно размещаются в любых местах окон рисования.

В программе CorelDRAW имеются направляющие линии трех видов — вертикальные,
горизонтальные и наклонные.
В приложении, по умолчанию, имеются направляющие. Их можно в окно рисования добавлять
и скрывать при необходимости.

CorelDRAW - Направляющие линии - Онлайн уроки

Прежде, чем начать работать с направляющими, нужно проверить включение
их отображения в программе.
В меню Вид должна быть поставлена против пункта -> направляющие, галочка.
В противном случае нужно кликнуть на пункт -> направляющие для включения их отображения.
Для добавления направляющих, нужно зайти в настройки программы.
Раскрываем меню -> Вид и среди команд настройки выбираем -> Настройку направляющих.
В открывшемся окне параметров слева выбираем нужный пункт — по вертикали
или по горизонтали.
Чтобы добавить направляющую, указываем нужные параметры в правом окне. Допустиим,
указываем в миллиметрах толщину направляющей.Здесь имеются и другие единицы измерения.

CorelDRAW - Направляющие линии - Онлайн уроки

Выбрав нужные нам параметры, щелкаем по кнопке -> Добавить.
Напраляющая появится на рабочей области нашего изображения.
Это будет пунктирная красная линия.
Направляющую можно также добавить посредством линеек, если включено их отображение.
Чтобы создать вертикальную направляющую курсор мышки переводим на линейку,
находящуюся слева.
Зажимаем курсор и перемещаем его в рабочую область. Таким образом мы создали вертикальную
направляющую. Подобно этому можно создать горизонтальные направляющие, разница лишь в том,
что здесь будем пользоваться верхней линейкой.
Направляющая может переносится в нужное место. Наведем курсор мышки на нее, зажмем левую
кнопку и перемещаем, а затем отпускаем левую кнопку.
Теперь научимся создавать направляющую по диагонали.

CorelDRAW - Направляющие линии - Онлайн уроки

На панели атрибутов, в пункте Угол поворота, вводим значение в 300 градусов и по диагонали
отразится направляющая.
Диагональную направляющую можно создать направляющей мышкой.
Щелкаем по направляющей, левой кнопкой мышки. Мы видим, что по бокам ее образовались
двунаправленные стрелки.
Их можно применять для ее поворота.
Наводим курсор на любую стрелку, зажмем левую кнопку мышки
и изменяем положение направляющей таким образом, чтоб она расположилась
по диагонали нашего изображения.

Итак, теперь мы можем использовать направляющую для наиболее точного
размещения на странице любых объектов и изменять с высокой точностью положение направляющих.

4.1. Линейки

Линейки предназначены для более точного рисования, расположения изображений на холсте относительно друг друга. Для открытия линеек необходимо выполнить команду CanvasRulersShow Rulers (Канва → Линейки → Показать линейки). Линейки располагаются в окне изображения сверху и слева (Рис. 269).

Рис. 269. Линейки на изображении

Для отключения видимости линеек нужно выполнить команду CanvasRulersHide Rulers (Канва → Линейки → Спрятать линейки). Для выбора единиц измерения, в которых будет оцениваться шкала делений на линейках, нужно выполнить команду CanvasRulersRuler Options (Канва → Линейки → Опции линеек). После этого открывается окно Ruler Options (Опции линеек). Единицы измерения выбираются в списке Ruler Units (Единицы измерения линеек). По умолчанию предлагаются дюймы ( Inches ). Для выбора сантиметров выберите вариант CM . При установке флажка в команде CanvasSnap to Ruler Ticks (Канва → Привязать к меткам линейки) происходит примагничивание границ объектов к линиям деления на измерительных линейках. Примагничивание происходит независимо от того, видны линейки на изображении или нет. Несмотря на простоту этого способа выравнивания, пользоваться им не очень удобно, так как не видно вертикальных линий от горизонтальной линейки и горизонтальных линий от вертикальной линейки. Намного проще пользоваться возможностью примагничивания к узлам сетки или направляющих.

4.2. Сетка

Для визуализации сетки необходимо выполнить команду CanvasGridShow Grid (Канва → Сетка → Показать сетку) (Рис. 270). Сетка позволяет очень точно нарисовать объекты или расположить их относительно друг друга.

Рис. 270. Прямоугольная сетка на изображении

Для отключения видимости сетки нужно выполнить команду CanvasGridHide Grid (Канва → Сетка → Спрятать сетку). Для настройки параметров сетки необходимо выполнить команду CanvasGridGrid Options (Канва → Сетка → Опции сетки). После этого открывается окно Grid Options (Опции сетки) (Рис. 271).

Рис. 271. Определение параметров сетки

В списке Grid type (Тип сетки) выбирается тип сетки:

  • Rectangular Grid (Прямоугольная сетка) — сетка создается в виде пересекающихся горизонтальных и вертикальных линий (предлагается по умолчанию);
  • Vertical Lines (Вертикальные линии) — сетка создается в виде вертикальных линий;
  • Horizontal Lines (Горизонтальные линии) — сетка создается в виде горизонтальных линий;
  • Dot Grid (Точечная сетка) — сетка создается в виде точечных пересекающихся горизонтальных и вертикальных линий.

На панели Dimensions (Измерения) определяются размеры сетки:

  • Horizontal Spacing (Горизонтальное расстояние) — определяет расстояние между линиями по горизонтали;
  • Vertical Spacing (Вертикальное расстояние) — определяет расстояние между линиями по вертикали;
  • Line Thickness (Толщина линии) — определяет толщину линий на сетке.

Справа от каждого параметра находится список единиц измерения, в которых измеряется данный параметр.

На панели Color (Цвет) определяются цветовые параметры сетки:

  • Grid Color (Цвет сетки) — определяет цвет сетки. Для изменения цвета сетки щелкните по этому цветовому полю и выберите другой цвет в диалоговом окне Цвет.
  • Background (Фон) — определяет цвет фона. Для изменения цвета фона щелкните по этому цветовому полю и выберите другой цвет в диалоговом окне Цвет.

После настройки всех параметров сетки щелкните по кнопке ОК.

При установке флажка в команде CanvasSnap to Grid (Канва → Привязать к сетке) происходит примагничивание границ объектов к узлам сетки. Примагничивание происходит независимо от того, видна сетка на изображении или нет. Поэтому, если объекты передвигаются не плавно, а небольшими рывками, то проверьте — включена эта опция или нет. Если примагничивание мешает, то отключите его.

4.3. Направляющие

Направляющие — это непечатаемые вертикальные и/или горизонтальные линии, которые появляются над изображением в окне изображения. Они могут быть удобны при выравнивании объектов изображении (Рис. 272). Для визуализации направляющих нужно выполнить команду CanvasGuidesShow Guides (Канва → Направляющие → Показать направляющие). Направляющие работают с линейками. Поэтому нужно визуализировать также и линейки. Для создания направляющих линий нужно поместить указатель мыши на линейки в окне изображения, нажать мышь и, не отпуская ее, переместить на изображение. Как только мышь покинет область линейки, то есть, переместится в область изображения, то немедленно будут созданы два объекта, из которых состоит направляющая: линия, пересекающая все изображение и черный треугольный маркер на линейке. Направляющая линия и маркер появятся в том месте изображения, в котором мышь пересечет границу линейки и изображения. Маркер предназначен для изменения положения направляющей линии. Для того чтобы изменить положение направляющей линии, нужно подхватить треугольный маркер мышью и переместить по линейке, на которой он находится параллельно этой линейке.

Рис. 272. Направляющие на изображении

Вертикальные направляющие образуются на верхней линейке, а горизонтальные — на левой линейке. Число направляющих не ограничено. Для удаления направляющей линии нужно подхватить мышью эту направляющую и переместить ее на ту линейку, которой она параллельна. То есть вертикальные линии нужно бросить на вертикальную линейку, а горизонтальные линии — на горизонтальную линейку.

Примечание: если Вы работали с приложением CorelDRAW , то обратили, наверное, внимание на то, что создание направляющих линий в этих приложениях похоже (с применением линеек), но в каждом из этих приложений линейки задают разное направление для направляющих. В CorelDRAW на горизонтальной линейке создаются горизонтальные направляющие, а на вертикальной — вертикальные, а здесь наоборот: на горизонтальной линейке создаются вертикальные направляющие, а на вертикальной — горизонтальные.

Для отключения видимости сразу всех направляющих выполните команду CanvasGuidesHide Guides (Канва → Направляющие → Скрыть направляющие).

При установке флажка в команде Snap to Guides (Привязать к направляющим) происходит примагничивание границ объектов к узлам направляющих линий. Примагничивание происходит независимо от того, видны направляющие линии на изображении или нет.

Так как и к сетке и к направляющим линиям может быть применен эффект примагничивания, то может возникнуть ситуация, когда рядом окажется и тот и другой узел. Приоритет здесь имеет сетка, а не направляющая линия.

Примечание: в приложении CorelDRAW ситуация обратная — направляющие имеют приоритет перед сеткой. Несмотря на то, что оба эти приложения принадлежат одной и той же компанией, имеются такие расхождения в правилах работы с направляющими линиями. Если CorelDRAW изначально была создана корпорацией Corel, то программа Corel Painter первоначально была создана компанией Fractal Design , а потом была приобретена корпорацией Corel.

4.1. Линейки

Линейки предназначены для более точного рисования, расположения изображений на холсте относительно друг друга. Для открытия линеек необходимо выполнить команду ViewRulers (Вид → Линейки). Отключение видимости линеек осуществляется этой же командой. Для открытия видимости линеек можно также выполнить комбинацию клавиш Ctrl + Alt + R .

Линейки традиционно располагаются в окне изображения сверху и слева. Градация делений на линейке определена установками, определенными пользователем в настройках FilePreferencesGeneral Program Preferences (Файл → Настройка → Основные настройки программы) на вкладке Units (Единицы измерения). Здесь же устанавливается цвет фона и делений на линейке:

Black on white (Черный на белом);

Toolbar colors (Цвета панели инструментов).

4.2. Сетка

Сетка — это набор горизонтальных и вертикальных параллельных линий, которые находятся на одном и том же расстоянии друг от друга.

Примечание: одинаковое расстояние имеется в виду только для горизонтальных или только для вертикальных линий. Расстояние же между горизонтальными и вертикальными линиями не зависят друг от друга.

Для визуализации сетки необходимо выполнить команду ViewGrid (Вид → Сетка). Сетка позволяет очень точно нарисовать объекты или расположить их относительно друг друга. Для отключения видимости сетки нужно выполнить эту же команду. Для открытия видимости сетки можно также выполнить комбинацию клавиш Ctrl + Alt + G .

Для настройки параметров сетки необходимо выполнить команду ViewChange Grid , Guide & Snap Properties (Вид → Изменение настроек сетки, направляющей и привязки). Другой способ открыть это диалоговое окно — двойной щелчок по линейке. После выполнения этой команды открывается диалоговое окно Grid , Guide & Snap Properties (Настройки сетки, направляющей и привязки) (Рис. 214).

Параметры сетки настраиваются на вкладке Grid (Сетка).

Рис. 214. Настройка параметров сетки

На панели Default settings (Параметры по умолчанию) определяются параметры сетки для данного приложения, то есть для всех изображений по умолчанию.

На панели Current image settings (Параметры текущего изображения) определяются параметры сетки только для активного изображения.

На обеих панелях набор параметров одинаковый, так как и для всех и для одного изображения этот набор просто должен быть одинаковым.

Параметры Horizontal grids (Горизонтальные линии) и Vertical grids (Вертикальные линии) определяют расстояние между горизонтальными и вертикальными линиями сетки.

В списке Units (Единицы измерения) выбирается единица измерения, в которой рассчитывается расстояние между линиями сетки.

В цветовом поле Color (Цвет) определяется цвет линий сетки.

Параметр Snap influence (Фактор привязки) определяет расстояние в пикселях, на котором может находиться ближайший узел сетки для того, чтобы привязать точку объекта к этому узлу.

При изучении предыдущего параметра ( Snap influence ) мы говорили о возможности привязки к узлам сеткам. Такая возможность есть во всех профессиональных графических приложений, причем как растровых, так и векторных. Привязка к узлам сетки означает, что объект «примагничивается» одним из узлов к ближайшему узлу сетки. Примагничивание осуществляется левой верхней координатой объекта.

С помощью такой возможности очень удобно рисовать прямые линии, полилинии. При рисовании фигуры с помощью нескольких линий имеется сложность — нарисовать их точно. С помощью примагничивания эта задача решается легко и просто.

Для примагничивания к узлам сетки необходимо предварительно выполнить команду ViewSnap To Grid (Вид → Привязка к сетке). Другой способ — выполнить комбинацию клавиш Ctrl + Shift + G . Примагничивание происходит независимо от того, видны линии сетки на изображении или нет.

4.3. Направляющие

Направляющие — это непечатаемые вертикальные и/или горизонтальные линии, которые появляются над изображением в окне изображения. Они могут быть удобны при выравнивании объектов изображении.

Для того чтобы можно было создать и/или увидеть направляющие необходимо выполнить команду ViewGuides (Вид → Направляющие).

Направляющие работают с линейками. Поэтому нужно визуализировать также и линейки. С помощью горизонтальной линейки создаются горизонтальные направляющие, а с помощью вертикальной линейки создаются вертикальные направляющие линии.

Для создания направляющих линий нужно поместить указатель мыши на линейки в окне изображения, нажать мышь и, не отпуская ее, переместить на изображение. Как только мышь покинет область линейки, то есть, переместится в область изображения, то немедленно будет создана направляющая линия, которая будет перемещаться по изображению до тех пор, пока будет нажата мышь. Как только мышь будет отпущена, то перемещение направляющей линии также завершится.

Число направляющих не ограничено.

Так как направляющая может быть установлена неточно, то необходимо знать правила перемещения направляющих линий. Для изменения местоположения направляющих линий необходимо поместить указатель мыши на выступающую часть направляющей на линейке. Как только указатель мыши будет наведен на этот выступ, то возникнет значок плюс (+). После этого мышь нажимается и направляющую можно перемещать в другое место на изображении. При этом внешне создается иллюзия, что направляющая осталась на месте, а перемещается новая направляющая. Просто программа показывает старое и новое местоположение одной и той же направляющей линии.

Для настройки параметров сетки необходимо выполнить команду ViewChange Grid , Guide & Snap Properties (Вид → Изменение настроек сетки, направляющей и привязки). Другой способ открыть это диалоговое окно — двойной щелчок по линейке. После выполнения этой команды открывается диалоговое окно Grid , Guide & Snap Properties (Настройки сетки, направляющей и привязки). Параметры сетки настраиваются на вкладке Guides (Направляющие) (Рис. 215).

Рис. 215. Настройка параметров направляющих

На панели Default settings (Параметры по умолчанию) определяются параметры направляющих для данного приложения, то есть для всех изображений по умолчанию.

На панели Current image settings (Параметры текущего изображения) определяются параметры направляющих только для активного изображения.

На обеих панелях набор параметров одинаковый, так как и для всех и для одного изображения этот набор просто должен быть одинаковым.

В цветовом поле Color (Цвет) определяется цвет линий направляющих линий.

Параметр Snap influence (Фактор привязки) определяет расстояние в пикселях, на котором может находиться ближайший узел пересекающихся направляющих линий для того, чтобы привязать точку объекта к этому узлу.

Привязка включается только в том случае, если установлен флажок в команде Snap To Guides (Привязка к направляющим) в разделе меню View (Вид). Другой способ — выполнить комбинацию клавиш Shift + Alt + G . Примагничивание происходит независимо от того, видны направляющие линии на изображении или нет.

Для удаления направляющих из изображений необходимо в диалоговом окне Grid , Guide & Snap Properties (Настройки сетки, направляющей и привязки) на вкладке Guides (Направляющие) установить флажок в индикатор Delete guides (Удалить направляющие). После этого становятся доступными положения переключателя:

From current image only (Только с текущего изображения) — удаляет направляющие из активного изображения;

From ALL open images (Со ВСЕХ открытых изображений) — удаляет направляющие изо всех открытых изображений.

Для удаления одной направляющей нужно подхватить эту направляющую и перетащить ее на ту линейку, с помощью которой она была создана.

Так как и к сетке и к направляющим линиям может быть применен эффект примагничивания, то может возникнуть ситуация, когда рядом окажется и тот и другой узел. Приоритет здесь имеет сетка, а не направляющая линия.

Примечание: в приложении CorelDRAW ситуация обратная — направляющие имеют приоритет перед сеткой. Несмотря на то, что оба эти приложения разработаны одной и той же компанией, имеются такие расхождения в правилах работы с направляющими линиями.

Материалы с этого сайта разрешается использовать в личных некоммерческих целей. Запрещается размещать материалы на других сайтах без разрешения правообладателя.

Как добавить направляющие в coreldraw

01 /Учебник CorelDraw 11

  • Линейки
  • Координатные сетки
  • Направляющие
  • Выравнивание объектов
  • Упражнение 9.1. Выравнивание объектов
  • Распределение объектов
  • Упражнение 9.2. Распределение объектов
  • Стопка и слои объектов
  • Команды изменения положения объектов в стопке
  • Диспетчер объектов
  • Работа со слоями
  • Упражнение 9.3. Работа со слоями
  • Работа с объектами
  • Что нового мы узнали
  • Для любителей подробностей

В этом уроке мы займемся операциями, позволяющими размещать объекты, составляющие рисунок, в соответствии с художественным замыслом. К сожалению, во многих случаях тех инструментов, которые мы уже освоили, для этого оказывается недостаточно либо их применение превращает творческую работу в утомительную и кропотливую возню. Это особенно справедливо, когда рисунок требует, чтобы отдельные объекты располагались на странице в соответствии со строгими закономерностями (например, образовывали наклонную прямую или размещались с фиксированным шагом). Человеческий глаз — очень точный инструмент, который способен уловить мельчайшие отклонения расположения объектов от регулярного. К сожалению, сочетание пальцев пользователя и мыши компьютера не образует столь же совершенного инструмента.

Поэтому в арсенал средств CorelDRAW были введены координатные сетки и направляющие, упрощающие процедуру регулярного размещения объектов, а также специальные инструменты, предназначенные для той же цели. Эти средства и приемы работы с ними рассматриваются в первой части настоящего урока. В уроке 5, обсуждая приемы выделения, мы уже рассматривали понятие стопки объектов. Здесь это понятие вводится более строго, а также рассматриваются другие средства размещения объектов рисунка «в глубину» (в направлении, перпендикулярном плоскости страницы). В заключение рассматривается работа с диспетчером объектов — инструментом, который позволяет воспользоваться всеми преимуществами объектно-ориентированной модели изображения CorelDRAW.

Линейками называются элементы рабочей среды в виде полосок, размеченных в текущих единицах измерения. Линейки располагаются вдоль верхнего и левого краев окна документа и позволяют наглядно судить о реальных размерах объектов рисунка.

Текущие единицы измерения проще всего задать с помощью раскрывающегося списка на панели атрибутов, появляющейся при отмене выделения всех объектов рисунка (рис. 9.1).

pic1.JPG

Рис. 9.1. Список выбора единиц измерения для разметки координатных линеек

Некоторые единицы измерений общеизвестны, другие могут показаться вам незнакомыми.

Вариант разметки линейки в пикселах зависит от разрешения —количества пикселов на единицу длины экрана. По умолчанию разрешение установлено 300 dpi (точек на дюйм). При подготовке рисунков для WWW рекомендуется изменить это значение на 72 dpi.

Кроме смены единиц измерения с координатными линейками выполняются еще две операции: перемещение линеек в рабочем пространстве и перемещение нулевых отметок шкал.

Чтобы переместить координатную линейку внутрь окна документа, достаточно перетащить в нужном направлении любую ее точку при нажатой клавише Shift. Таким образом можно приблизить линейку к тому или иному объекту или, например, перенести горизонтальную координатную линейку в более привычное со школьных времен положение снизу от рисунка. Чтобы возвратить линейки в стандартные положения, достаточно выполнить на любой из них двойной щелчок при нажатой клавише Shift.

Чтобы переместить нулевые отметки на шкалах линеек (а вместе с ними — и начало абсолютной системы координат рисунка), достаточно перетащить кнопку, расположенную на пересечении линеек. Новое начало координат будет совмещено с точкой, в которой будет освобождена кнопка мыши. Для возвращения начала координат в исходное положение достаточно выполнить двойной щелчок на пересечении координатных линеек.

При создании нового документа его система координат по умолчанию совмещается с левым нижним углом листа выбранного формата. Положительные направления осей координат — вправо и вверх.

Координатной сеткой называется совокупность горизонтальных и вертикальных линий, размещенных с фиксированным шагом. Как мы увидим в дальнейшем, эти линии располагаются на отдельном слое, недоступном для редактирования, поэтому их невозможно изменить. Кроме того, объекты, расположенные на этом слое, по умолчанию даже не отображаются на экране.

Чтобы увидеть координатную сетку, выберите команду View > Grid (Вид > Координатная сетка). Цветные линии координатной сетки появятся на экране, закрывая «сеткой» с прямоугольными ячейками все пространство окна документа (рис. 9.2).

pic2.JPG

Рис. 9.2. Координатная сетка с шагом 25 мм по обеим координатам

Обратите внимание на то, что в начале координат страницы находится пересеченно горизонтальной и вертикальной линий сетки. Остальные линии проведены параллельно им с заданным шагом. Конечно, на листе бумаги в клеточку рисовать удобнее, но если бы возможности координатной сетки ограничивались только ее отображением на экране, такой инструмент был бы не слишком полезен. Команда View > Snap To Grid (Вид > Привязать к сетке) включает режим привязки к линиям сетки. Это означает, что все вновь создаваемые, редактируемые или перемещаемые объекты будут «притягиваться» к линиям координатной сетки, что позволяет выравнивать объекты и строить новые объекты с габаритными размерами, кратными шагу координатной сетки. Мы уже пользовались этим приемом и одном из предыдущих уроков.

На панели атрибутов, появляющейся при отмене выделения всех объектов, имеется кнопка Snap To Grid (Привязать к сетке), которая позволяет быстро включить (выключить) режим привязки к линиям сетки.

Чтобы задать шаг линий координатной сетки, проделайте следующую процедуру.

1. Выберите команду Tools > Options (Сервис > Дополнительно).

2. В списке, расположенном в левой части открывшегося диалогового окна, выполните днопиой щелчок на категории Document (Документ), а затем щелчком выделите пункт Grid (Координатная сетка).

Эти два действия совмещает в себе команда View > Grid And Ruler Setup (Вид > Настройка сетки и линеек).

3 В открывшемся разделе настройки координатной сетки (рис. 9.3) установите переключатель Spacing (Шаг). Это позволит задать на следующем шаге расстояние между смежными линиями сетки. При установке переключателя Frequency (Частота) можно задать количество линий сетки, приходящихся на одно деление шкалы координатной линейки.

pic3.JPG

Рис. 9.3. Раздел настройки параметров координатной сетки

4 Установите значения шагов сетки по горизонтали и вертикали соответственно в счетчиках Horizontal (По горизонтали) и Vertical (По вертикали) группы Spacing (Расстояния) и щелкните на кнопке ОК.

Координатная сетка удобна для равномерного размещения объектов, но для решения многих задач не требуется такого числа линий, притягивающих к себе объекты. Более того, из-за координатной сетки могут возникать неожиданные затруднения.

Направляющая линия обладает всеми свойствами отдельной линии координатной сетки, но размещается на странице индивидуально и в любом месте. Активность направляющих определяет режим Snap To Guides (Привязать к направляющим), которым можно управлять с помощью одноименной команды меню View (Вид) или кнопки панели атрибутов.

Направляющие линии размещаются на отдельном слое Guides (Направляющие), но в отличие от координатной сетки по умолчанию отображаются на экране. Кроме того, с направляющей можно выполнять некоторые операции редактирования и форматирования. В частности, направляющую можно выделить инструментом Pick (Выбор), перетащить и повернуть. Можно даже назначить цвет выделенной направляющей, щелкнув правой кнопкой мыши на образце экранной палитры.

Чтобы создать направляющую, достаточно перетащить внутрь окна документа произвольную точку любой из координатных линеек. После освобождения кнопки мыши в конце перетаскивания на экране появится цветная направляющая линия. Горизонтальные направляющие перетаскиваются с горизонтальной линейки, вертикальные — с вертикальной. Вновь созданная направляющая остается выделенной. В отличие от объектов вокруг выделенной направляющей не строится рамка выделения — наличие выделения определяется по присутствию в рабочем пространстве панели атрибутов направляющей, представленной на рис. 9.4, кроме того, выделенные направляющие меняют свой цвет на красный.

Чтобы выделить сразу все направляющие, можно воспользоваться командой Edit > Select All > Guidelines (Правка > Выделить все > Направляющие).

pic4.JPG

Рис. 9.4. Панель атрибутов направляющей

На панели атрибутов имеются следующие элементы управления.

Чтобы переместить ранее построенную направляющую, достаточно перетащить ее на новое место мышью или выделить щелчком мыши и откорректировать координаты опорной точки на панели атрибутов.

Чтобы превратить направляющую в наклонную, достаточно выделить ее и щелкнуть на ней еще раз. Перетаскивая появившиеся на экране стрелки и маркер центра поворота, можно придать направляющей желаемый наклон (рис. 9.5), который впоследствии можно уточнить при помощи панели атрибутов.

pic5.JPG

Рис. 9.5. Наклон направляющей мышью Для удаления направляющей достаточно выделить ее и нажать клавишу Del.

При работе с направляющими применимы многие приемы работы с объектами. Например, с помощью клавиши Shift можно выделить сразу несколько направляющих. Если перед окончанием перетаскивания или наклона направляющей нажать клавишу Ctrl или щелкнуть правой кнопкой мыши, преобразование будет выполнено не над выделенной направляющей, а над ее копией.

В качестве направляющих могут использоваться ранее созданные объекты. Чтобы они «притягивали» к себе перемещаемые объекты, следует включить режим Snap To Objects (Привязать к объектам) одноименной командой меню View (Вид). Однако поведение объектов в качестве направляющих существенно отличается от поведения настоящих направляющих и линий координатной сетки — у них «притягивающими свойствами» обладают только точки присоединения примитивов (о точках присоединения см. урок 3) и узлы линий. Контурные линии объектов такими свойствами не обладают.

Если объект планируется использовать только в качестве направляющей, удобнее не включать режим привязки к объектам (поскольку он действует на все объекты рисунка), а поместить объект на слой Guides (Направляющие). Приемы работы со слоями описываются в последующих разделах этого урока.

Выравниванием называется размещение всех выделенных объектов таким образом, чтобы их определенные точки (например, середины рамки выделения) располагались на одной прямой.

Применение координатной сетки и направляющих позволяет выравнивать объекты с высокой точностью, но для этого требуется много дополнительных операций: создать направляющую или задать параметры координатной сетки, а затем индивидуально перемещать каждый из объектов. Если требуется выровнять много объектов, работа становится монотонной и утомительной — верный признак того, что вы что-то делаете не так! В CorelDRAW предусмотрен мощный инструмент, автоматизирующий выстраивание объектов в ряд вдоль прямой, положение которой задается одним из выравниваемых объектов или страницей документа.

Далее предполагается, что прямая, задающая направление ряда размещаемых объектов, всегда параллельна тому или иному краю печатной страницы. Выравнивание объектов по наклонной прямой возможно только в режиме привязки к наклонной направляющей. В этом случае все объекты должны перемещаться к желаемым позициям «вручную».

Команда Arrange > Align and Distribute (Монтаж > Выровнять и распределить) и кнопка Align (Выровнять) панели атрибутов раскрывают на экране диалоговое окно, представленное на рис. 9.6, с помощью первой вкладки которого можно автоматически выровнять середины или края рамок выделения выделенных объектов по горизонтали и/или вертикали.

pic6.JPG

Рис. 9.6. Диалоговое окно Align and Distribute

Общая схема работы с этим диалоговым окном достаточно проста, но ее следует четко придерживаться — в противном случае результаты выравнивания могут оказаться весьма далекими от желаемых.

Итак, для того чтобы выровнять несколько объектов, следует выполнить описанную ниже процедуру.

1. Решите, где будет располагаться линия, по которой будут выравниваться объекты. Альтернатив несколько: она может совпадать с любым из краев печатной страницы, проходить через середину печатной страницы, проходить через середину или совпадать с любым из краев рамки выделения одного из выравниваемых объектов. Если положение линии выравнивания задается одним из выравниваемых объектов, его следует разместить желаемым образом. Выделите все выравниваемые объекты. Если положение линии выравнивания задается одним из выравниваемых объектов, он должен быть выделен последним. Это очень важно, поскольку именно по этому признаку CorelDRAW определяет, который из выделенных объектов задает линию выравнивания.

При выделении объектов щелчками мыши при нажатой клавише Shift с этим требованием сложностей не возникает. Однако если выделять объекты растягиванием рамки выделения, последним выбранным будет считаться объект, расположенный ниже других в стопке объектов. Это далеко не всегда совпадает с тем, что задумано. Чтобы обезопасить себя от неприятностей при последующем выравнивании, после выделения объектов растягиванием рамки нажмите клавишу Shift и щелкните мышью на объекте, задающем положение линии выравнивания. Это выведет его из состава выделения. Далее, не отпуская клавишу Shift, щелкните на нем еще раз. Это добавит его в выделение, и теперь-то он точно будет последним из выделенных объектов!

2. Установите флажки, указывающие, какие точки объектов будут «выстраиваться» по линии. Если объекты будут выравниваться по горизонтальной линии,

это могут быть верхние маркеры рамки выделения (флажок Тор), середина рамки выделения (флажок Center) или нижние маркеры рамки выделения (флажок Bottom). Если объекты будут выравниваться по вертикальной линии, это могут быть левые маркеры рамки выделения (флажок Left), середина рамки выделения (флажок Center) или правые маркеры рамки выделения (флажок Right).

3. Если выбранные на предыдущем шаге точки объектов должны совместиться с краем печатной страницы, установите флажок Edge of Page (По краю страницы). Если эти точки следует выровнять по средней линии листа, установите флажок Center of Page (По центру страницы).

После установки флажка Center of Page (По центру страницы) все остальные флажки вкладки автоматически сбрасываются и устанавливаются оба флажка Center (По центру). Если в ваши планы не входит собрать все выделенные объекты в середине печатной страницы, один из этих флажков следует сбросить.

4. Остается только щелкнуть на кнопке Apply (Применить). Если результат выравнивания неудовлетворителен, следует, не закрывая диалогового окна, вернуться к шагу 3 и попробовать установить флажки еще раз. Окончательный вариант выравнивания фиксируется при закрытии диалогового окна.

Если одновременно установить по одному флажку из групп выравнивания по горизонтали и вертикали, в результате выравнивания будут совмещены выбранные точки всех выделенных объектов. Например, одновременная установка флажков Left (По левому краю) и Тор (По верху) приведет к перемещению всех выделенных объектов в левый верхний угол страницы. Кстати, это удобный способ размещения единственного выделенного объекта на краю или в углу страницы.

Естественно, без практики в приемах выравнивания разобраться нелегко. Поскольку эти приемы относятся к группе наиболее употребительных, перейдем к разбору практических примеров.

Упражнение 9.1. Выравнивание объектов

В ходе выполнения этого упражнения мы импортируем стандартные рисунки, которые в терминологии CorelDRAW называются клип-артом, из библиотеки клип-арта, входящей в комплект поставки программы, и воспользуемся ими для отработки приемов выравнивания.

1. Создайте новый документ CorelDRAW и задайте альбомную ориентацию его страницы, щелкнув на кнопке с прямоугольником, вытянутым по горизонтали, на панели атрибутов страницы.

2. Для импортирования клип-арта воспользуйтесь компакт-диском с библиотекой клипарта, входящим в комплект поставки CorelDRAW. Для импортирования рисунков из этой библиотеки можно воспользоваться командой File > Import (Файл > Импортирование). Диалоговое окно, раскрывающееся по этой команде, похоже на диалоговое окно открытия файла. Выберите устройство чтения компакт-диска и папку с нужными изображениями (в нашем примере используются рисунки из папки \Animals\). Чтобы было удобнее подбирать подходящее изображение, не забудьте установить в диалоговом окне флажок Preview (Предварительный просмотр). После щелчка на кнопке ОК выберите подходящее место для рисунка и перетащите указатель мыши по диагонали воображаемого прямоугольника, отведенного для его размещения. Импортируйте три рисунка и разместите их на странице примерно так, как показано на рис. 9.7. При необходимости откорректируйте размеры и положение рисунков.

pic7.JPG

Рис. 9.7. Исходное положение объектов для выравнивания

Большинство рисунков из библиотеки клипарта представляют собой группы объектов (подтверждение этому можно найти в строке состояния после выделения любого из импортированных рисунков), но в плане выравнивания они вполне эквивалентны объектам. Если в вашем распоряжении нет библиотеки клипарта или вы не хотите возиться с импортированием, вместо стандартных рисунков можно построить любые объекты — например, прямоугольник, эллипс и многоугольник.

3. Начнем с выравнивания объектов по краю страницы. Выделите все объекты, растянув вокруг них рамку выделения инструментом Pick (Выбор). Чтобы совместить левый край объектов с левым обрезом страницы, вызовите диалоговое окно выравнивания щелчком на кнопке Align (Выровнять) панели атрибутов, установите флажки, как показано на рис. 9.8, и щелкните на кнопке Apply (Применить). Перед тем как закрыть диалоговое окно, попробуйте поочередно установить вместо флажка Left (По левому краю) флажки Center (По центру) и Right (По правому краю), что приведет к размещению объектов в середине страницы и по ее правому краю. Затем вернитесь к исходному варианту.

pic8.JPG

Рис. 9.8. Выравнивание объектов по левому краю страницы

Установка флажка Center (По центру) перекрывает требование размещать объекты на краю страницы, и в этом случае состояние флажка Edge of page (По краю страницы) просто игнорируется.

4. Теперь выровняем рисунки по вертикальной линии, совпадающей с правой стороной рамки выделения одного из рисунков. Итак, выдаем команду равнения по кончику слоновьего хвоста. Для этого отмените выделение объектов, нажав клавишу Esc, и снова выделите все объекты, но на этот раз — поочередно, при нажатой клавише Shift, сначала пуму, затем бизона и последним — слона. Раскройте диалоговое окно выравнивания, установите флажки в соответствии с рис. 9.9 и щелкните на кнопке Apply (Применить). Отмените последнюю операцию, отмените выделение объектов, выделите их снова так, чтобы последним был выделен рисунок с пумой, и повторите выравнивание по правому краю. Сравните результат с предыдущим.

pic9.JPG

Рис. 9.9. Выравнивание производится по правому краю объекта, выделенного последним

5. Выровняем объекты по верхнему краю страницы, предварительно вернув их в исходное положение (по диагонали листа, как показано на рис. 9.7) с помощью инструмента Pick (Выбор) или кнопкой отмены последнего действия, расположенной в основной панели инструментов. Поскольку при выравнивании по краю или середине страницы порядок выделения объектов не важен, выделите все рисунки, растянув вокруг них рамку выделения, раскройте диалоговое окно выравнивания и установите флажки Тор (По верху) и Edge of page (По краю страницы). После щелчка на кнопке Apply (Применить) должно получиться изображение, похожее на представленное в левой части рис. 9.10.

pic10.JPG

Рис. 9.10. Выравнивание верхних краев объектов по верхнему обрезу страницы

6. В заключение выровняем середины рисунков по вертикальной средней линии страницы. Отмените предыдущее выравнивание, чтобы объекты заняли исходное положение (по диагонали страницы), установите флажок Center of page (По центру страницы) и не забудьте сбросить флажок Center (По центру), в противном случае все звери соберутся в кучу в середине страницы. Результат представлен на рис. 9.11.

pic11.JPG

Рис. 9.11. Выравнивание объектов по середине страницы с сохранением их положения по вертикали

В качестве самостоятельного упражнения попробуйте устанавливать различные сочетания флажков на вкладке выравнивания в диалоговом окне Align and Distribute (Выровнять и распределить) и понаблюдайте за результатами.

Распределением объектов в CorelDRAW называется размещение объектов, при котором соблюдается равенство расстояний между маркерами их рамок выделения. Добиться этого размещением объектов вручную практически невозможно. Координатная сетка может помочь, но ее саму надо достаточно кропотливо настраивать — во многих случаях без калькулятора не обойтись. Значительно удобнее решать такую задачу с помощью вкладки Distribute (Распределить) диалогового окна Align and Distribute (Выровнять и распределить).

Равномерность при распределении объектов может достигаться двумя принципиально различными способами: равными могут быть расстояния между одноименными маркерами рамок выделения (например, между левыми краями или центрами) или интервалы, разделяющие объекты (просветы между ними, измеряющиеся, например, от правого края левого крайнего объекта до левого края следующего за ним объекта). При размещении объектов с разными габаритными размерами результаты размещения этими двумя способами могут сильно различаться (рис. 9.12).

pic12.JPG

Рис. 9.12. Распределение с равными интервалами между объектами (сверху) и между центральными маркерами рамок выделения (снизу)

Размеры области, в которой будет выполняться распределение объектов, могут задаваться одним из двух способов. При первом способе размеры области совпадают с размерами рамки выделения, которые она принимает после совместного выделения всех распределяемых объектов. При втором способе размеры области распределения совпадают с размерами печатной страницы.

В большинстве случаев перед операцией распределения объектов требуется выполнить их выравнивание. Обойтись без предварительного выравнивания можно в отдельных случаях распределения объектов по ширине или высоте печатной страницы или при распределении совмещенных в одной точке копий объекта.

Элементы управления операцией автоматического распределения объектов располагаются на вкладке Distribute (Распределить) диалогового окна Align and Distribute (Выровнять и распределить), представленной на рис. 9.13.

pic13.JPG

Рис. 9.13. Вкладка Distribute диалогового окна Align and Distribute

Упражнение 9.2. Распределение объектов

В ходе выполнения этого упражнения мы освоим несколько вариантов распределения объектов. В результате должен получиться занимающий всю печатную страницу рисунок (рис. 9.14). Итак, начинаем рассаживать горилл по клеткам.

1. Начнем с построения клеток, роль которых будет изображать сетка с прямоугольными ячейками. При практической работе было бы быстрее построить ее с помощью специального инструмента, но для изучения приемов распределения нам потребуются прямые линии. Постройте на чистой странице документа вертикальную прямую, совпадающую с левым краем страницы, с помощью инструмента Freehand (Произвольная кривая) или Bezier (Кривая Безье) и клавиши-модификатора Ctrl. Назначьте ей обводку контурной линией толщиной 6 пунктов. Нажатиями клавиши + (плюс) на вспомогательной клавиатуре постройте пять копий линии и выделите их совместно с оригиналом.

2. Щелкнув на кнопке Align (Выравнивание), откройте диалоговое окно Align and Distribute (Выровнять и распределить) и выберите вкладку Distribute (Распределить). Установите переключатель Extent of page (В пределах страницы) и флажок Center (По центру) в горизонтальном ряду флажков. После щелчка на кнопке Apply (Применить) странница окажется разделенной на пять одинаковых по ширине вертикальных полос. Постройте горизонтальную линию по верхнему краю страницы, создайте три ее копии и распределите их по вертикали — при этом флажок Center (По центру) устанавливается в вертикальном ряду флажков. Клетка готова, можно запускать обезьян.

pic14.JPG

Рис. 9.14. Результат выполнения упражнения

До появления в CorelDRAW инструмента Graph Paper (Диаграммная сетка) описанный прием был самым распространенным способом построения прямоугольных сеток.

3. Если в рабочем пространстве отсутствует пристыковываемое окно Insert Character (Вставить символ), откройте его одноименной командой меню Text (Текст). Найдите изображение гориллы в разделе Animals (Животные) и перетащите его в левый верхний угол страницы. Перетаскивая угловой маркер рамки выделения, отрегулируйте размер, чтобы горилле было не слишком тесно в клетке.

4. Теперь переместим рисунок в центр прямоугольной ячейки. Для этого при нажатой клавише Shift выделите левую вертикальную линию, гориллу и вторую вертикальную линию. На этот раз на вкладке распределения установите переключатель Extent of selection (В пределах выделения) и флажок Center (По центру) в горизонтальном ряду. После щелчка на кнопке Apply (Применить) горилла окажется точно посередине между вертикальными линиями.

Обратите внимание, что при распределении в пределах рамки выделения перемещаются не все выделенные объекты, а на два меньше (в нашем случае — один объект). Этот частный случай стоит запомнить — при практической работе довольно часто приходится размещать объект точно посередине между двумя другими.

5. Повторите прием, выделив на этот раз вместе с изображением гориллы горизонтальные линии, расположенные сверху и снизу от нее, и установив флажок Center (По центру) в вертикальном ряду. После щелчка на кнопке Apply (Применить) горилла окажется точно в середине своей клетки.

6. Постройте копию гориллы и перетащите ее в правую крайнюю клетку верхнего ряда. Выровняйте ее только что освоенным приемом по середине клетки. Постройте еще три копии и совместно выделите всех имеющихся в наличии горилл. Распределите их по клеткам горизонтального ряда с такими же установками элементов управления вкладки Distribute (Распределить), как на шаге 4. На этот раз переместятся 5-2 = 3 гориллы, и верхний этаж «обезьянника» будет заселен.

7. Заселение правого ряда проводится аналогичными приемами: создайте копию рисунка, переместите ее в правую нижнюю клетку, выровняйте по середине, постройте еще одну копию и распределите три объекта в пределах выделения по вертикали.

8. Чтобы закрепить освоенные приемы распределения объектов, повторите упражнение на новом листе, только на этот раз заселите обезьянник приматами разных пород — благо в библиотеке символов их вполне достаточно. После перетаскивания и масштабирования изображений обезьян выровняйте их по вертикали и горизонтали одновременно для совмещения середин рамок выделения, а все остальные действия можно выполнить способами, описанными выше.

На этом мы завершаем знакомство с приемами автоматического упорядочения объектов, связанных с перемещением последних в плоскости страницы, и перейдем к более подробному рассмотрению приемов их упорядочения в стопке.

Стопка и слои объектов

Стопка объектов — это метафора, позволяющая более наглядно представить себе порядок, в котором составляющие рисунок CorelDRAW объекты выводятся на экран или печать. Основная причина, но которой это важно, связана со способом воспроизведения частично или полностью перекрывающихся объектов. Дело в том, что по принятому в CorelDRAW соглашению объекты с непрозрачной заливкой, расположенные в стопке выше, закрывают собой объекты, расположенные ниже. По умолчанию вновь созданный объект помещается на самый верх стопки (мы этим уже пользовались в уроке 6 при построении стилизованного пейзажа).

Объекты, составляющие рисунок, удобно представлять в виде фигур, вырезанных из эластичной пленки, одна из сторон которой покрыта клейким составом. При создании объекта на поверхность уже имеющегося изображения накладывается прозрачный тонкий, но жесткий лист, который обрезан по размерам страницы, и на этот лист приклеивается вновь созданный объект. Совокупность таких прозрачных листов, на каждый из которых наклеено по одному объекту, представляет собой неплохую физическую модель стопки объектов. В рамках этой метафоры любое преобразование объекта сводится к его переклеиванию в пределах одного прозрачного листа (возможно, с растяжением, сжатием или иными изменениями формы). А в этом разделе рассматриваются операции, позволяющие менять порядок следования в стопке прозрачных листов с наклеенными на них объектами.

CorelDRAW позволяет организовать в пределах страницы документа несколько слоев объектов. У каждого из слоев имеются свои атрибуты: имя, режимы доступности для редактирования, отображения на экране и при печати, положение по отношению к другим слоям.

Механизм слоев позволяет более гибко структурировать объекты, составляющие изображение, и значительно упрощает работу с ними. Все объекты, составляющие изображение, можно распределить по нескольким слоям, соответствующим функционально однородным частям изображения. Например, если изображение представляет собой архитектурный план здания, то на одном слое можно изобразить ландшафт, в котором это здание будет построено, на другом — несущие стены, на третьем — перегородки, на четвертом — сантехническое оборудование и трубы, на пятом — мебель. Управляя порядком расположения слоев и режимами их видимости, можно получать различные, но полностью согласованные друг с другом изображения. Управление слоями в CorelDRAW осуществляется с помощью диспетчера объектов.

При введении дополнительных слоев структура изображения становится иерархической: оно состоит из нескольких слоев, каждый из которых, в свою очередь, состоит из нескольких объектов. В пределах каждого из слоев объекты составляют стопку объектов, в которой их можно переставлять. Слои, в свою очередь, также образуют стопку слоев, в которой их можно переставлять. Развивая предложенную выше метафору, можно говорить о том, что слой — это пакет из прозрачного пластика, в который помещены листы, несущие на себе объекты. Стопка слоев и стопки объектов устанавливают определенный порядок следования всех объектов по вертикали, причем объект, расположенный выше, при выводе на экран или печать перекрывает собой все объекты, расположенные ниже него в стопке того же слоя, и все объекты всех расположенных ниже слоев.

Независимо от того, сколько страниц создано в документе CorelDRAW, в нем всегда имеется так называемая главная страница (master page). Она объединяет в себе главные слои, которые по умолчанию создаются CorelDRAW в каждом новом документе: Grid (Координатная сетка), Guides (Направляющие) и Desktop (Рабочий стол). Главный слой отличается от прочих слоев тем, что расположенные на нем объекты появляются на всех страницах документа CorelDRAW.

При добавлении нового слоя он появляется на всех страницах документа, но его наполнение объектами производится на каждой из страниц отдельно. Исключение составляют только слои, объявленные главными.

По умолчанию в каждом новом документе создается еще один слой для хранения собственно объектов рисунка. По умолчанию этот слой получает имя Layer 1 (Слой 1) — мы уже сталкивались с ним, рассматривая сообщения, появляющиеся в строке состояния. Этот слой (и все дополнительные, если они будут созданы) размещается между слоями Grid (Координатная сетка) и Desktop (Рабочий стол).

Для работы над большинством иллюстраций вполне достаточно одного слоя, но в некоторых случаях применение дополнительных слоев позволяет существенно упростить работу над проектом.

Команды изменения положения объектов в стопке

Мы уже знаем, что каждый вновь созданный объект помещается на самый верх стопки объектов. Чтобы переместить объект в стопке на другую позицию, можно воспользоваться одной из команд подменю Order (Порядок) меню Arrange (Монтаж) или диспетчером объектов (см. ниже).

Рис. 9.15. Последовательность перемещения объекта в стопке с размещением поверх указанного объекта

При выполнении команды обращения порядка в стопке изменяются положения только выделенных объектов — все остальные сохраняют свои исходные позиции.

После выделения объекта на панели атрибутов становятся доступными кнопки То Front (На передний план) и То Back (На задний план), щелчок на которых эквивалентен действию одноименных команд.

Диспетчером объектов (Object Manager) называется одноименное пристыковываемое окно, содержащее в себе структурированные списки объектов и слоев, входящих в иерархию изображения текущей страницы документа CorelDRAW. С его помощью можно выполнять операции со слоями и объектами. Чтобы диспетчер объектов появился в рабочем пространстве, выберите команду Window > Dockers > Object Manager (Окно > Пристыковываемые окна > Диспетчер объектов). Окно диспетчера объектов, после его перетаскивания в середину окна документа, представлено на рис. 9.16.

pic16.JPG

Рис. 9.16. Рисунок, состоящий из трех объектов, и соответствующее ему окно диспетчера объектов

В верхней части пристыковываемого окна располагаются имя активного слоя (того слоя, на котором будут размещаться вновь создаваемые объекты) и кнопки инструментов диспетчера объектов.

Пользователю предоставляется возможность сразу же переименовать вновь созданный слой, дав ему более содержательное обозначение, — текстовый курсор устанавливается на его имя. Рекомендуется не пренебрегать этой возможностью. По завершении правки имени нажмите клавишу Enter.

Эффективно управлять количеством строк, отображаемых в окне диспетчера объектов, можно также с помощью значков в виде квадратиков со знаками «плюс» и «минус». Щелчок на квадратике со знаком «минус» удаляет из окна сведения обо всех лежащих ниже него объектах иерархии страницы (слоях и объектах). При этом знак в квадратике сменяется на «плюс», и повторный щелчок возвратит все ранее скрытые строки в окно диспетчера.

Работа со слоями

Ниже описаны некоторые приемы работы со слоями в окне диспетчера объектов.

Для обычных (не главных) слоев этот режим можно устанавливать индивидуально для каждой страницы документа. Если необходимо отключить или, наоборот, включить режим отображения сразу на всех страницах, щелчок следует выполнить на значке в виде глаза в строке, соответствующей слою на главной странице (ветвь Master Page в нижней части окна диспетчера объектов).

Слой координатной сетки невозможно вывести на печать, а слой Desktop (Рабочий стол) имеет смысл выводить на печать только в том случае, когда размеры печатной страницы меньше размеров листа бумаги, используемого при выводе на печать.

Слои, назначенные главными по умолчанию — Grid (Координатная сетка). Guides (Направляющие) и Desktop (Рабочий стол), — переименовать и удалить нельзя.

Операции со слоями удобнее выполнять, предварительно переключив окно диспетчера объектов в режим вида диспетчера слоев кнопкой, расположенной в верхней части окна.

Если щелкнуть правой кнопкой мыши на строке окна диспетчера объектов, соответствующей слою, раскроется контекстное меню, представленное на рис. 9.17.

pic17.JPG

Рис. 9.17. Контекстное меню слоя в окне диспетчера объектов

В верхней части меню расположены команды включения (выключения) режимов слоя, ниже — команды удаления слоя и его переименования. Последняя команда меню раскрывает диалоговое окно, элементы управления которого позволяют точнее настраивать свойства слоя,

Упражнение 9.3. Работа со слоями

В этом упражнении мы воспользуемся некоторыми свойствами слоев для организации колонтитулов (фрагментов, повторяющихся на нескольких страницах) в многостраничном документе. Предположим, нам необходимо подготовить макет четырехстраничного листка-складня для раздачи на массовом мероприятии. Заказчик потребовал, чтобы основной материал листка (который не будет интересовать нас в этом упражнении) был скомпонован на страницах, в нижней части которых был бы размещен телефон для связи, а на четных страницах в середине размещался бы логотип заказчика (вместо которого мы воспользуемся клип-артом).

1. Начните с создания нового документа. Поскольку будет разрабатываться листок-складень, размеры страницы будут нестандартными (скажем, шириной в половину листа, а высотой — в полный лист формата А4 альбомной ориентации). Щелкните на кнопке New (Новый) стандартной панели инструментов, а когда в окне документа появится изображение первой страницы, установите в полях размеров печатной страницы панели атрибутов значения ширины 148,5 мм и высоты 210 мм. Добавьте в документ еще три страницы, трижды, щелкнув на значке «плюс» в группе кнопок листания страниц, расположенных в левом нижнем углу окна документа.

На самом деле такой размер страницы не является нестандартным — это формат А5. Но прием указания нестандартного размера страницы срабатывает и в этом случае.

2. Воспользовавшись кнопкой добавления нового слоя в пристыковываемом окне диспетчера объектов, создайте новый слой и сразу переименуйте его, назвав Колонтитул. Создайте еще один слой и назовите его Логотип. Поскольку основная композиция макета должна размещаться поверх логотипа, перетащите мышью строку, соответствующую слою логотипа, под строку слоя Layer 1 (на котором будут размещаться объекты, составляющие макет).

3. Щелчком мыши на имени Колонтитул сделайте этот слой активным. Создайте в нижней части страницы блок фигурного текста и введите в него текст колонтитула, например Наш телефон — 111-22-33. Не забудьте выровнять текст по середине страницы с помощью диалогового окна Align and Distribute (Выровнять и распределить).

4. К настоящему моменту из всех четырех страниц документа текст располагается только на слое Колонтитул четвертой страницы (убедитесь в этом, перейдя на третью страницу, а затем возвратитесь на четвертую). Чтобы этот текст появился на всех страницах, слой Колонтитул следует сделать главным. Это достигается выбором команды Master (Главный) контекстного меню слоя. Можно также просто перетащить мышью строку слоя Колонтитул из четвертой страницы в главную страницу (Master Page). В результате любого из этих действий строка слоя Колонтитул пропадет из секций всех четырех страниц документа, а в секции главной страницы появится строка слоя Master Колонтитул. Просмотрите документ и убедитесь, что текст нижнего колонтитула появился на всех его страницах.

5. Теперь займемся логотипом. Начнем с задания атрибута видимости слоя Логотип для различных страниц. По умолчанию он установлен на всех страницах, так что остается щелкнуть мышью на значках с изображением глаза в строчках, соответствующих данному слою в секциях первой и третьей страниц. Перейдите на четвертую страницу, на которой слой Логотип отображается на экране, и импортируйте из библиотеки клип-арта изображение, которое будет заменять нам логотип (в настоящем примере роль логотипа играет изображение /Awards/Plaques/Symb068.cdr). Увеличьте его до желаемого размера, выровняйте по середине листа, отмените обводку контурных линий и задайте заливку в 10 % черного цвета.

Все фоновые изображения рекомендуется делать неяркими — в противном случае они будут затруднять восприятие основных элементов макета.

6. Осталось только сделать слой Логотип главным. Для этого щелкните правой кнопкой мыши на строке слоя в секции четвертой страницы и выберите в контекстном меню команду Master (Главный). Поставленная задача решена — на всех страницах воспроизводится нижний колонтитул, а на четных — логотип (рис. 9.18).

pic18.JPG

Рис. 9.18. Результат выполнения упражнения: первые две страницы многостраничного документа и окно диспетчера объектов

Очень важно, чтобы команда превращения слоя в главный была выполнена именно для строки секции четвертой страницы, на которую импортировался рисунок. В противном случае главный слой оказался бы пустым. После превращения слоя в главный для каждой из страниц сохраняются атрибуты видимости, заданные, когда слой был еще обычным.

7. В завершение упражнения поместите какую-нибудь надпись в середину щита на слое Логотип, убедитесь, что сделанное изменение воспроизвелось на всех четных страницах, и щелкните на значке с изображением карандаша, чтобы заблокировать слой Логотип. Теперь можно приступать к разработке собственно макета — колонтитулы готовы.

Работа с объектами

Если на какой-либо из слоев помещается объект, строка этого слоя в окне диспетчера объектов превращается в заголовок секции — в ее начале появляется квадратик со знаком «плюс» или «минус», а под ней размещаются строки, соответствующие объектам, расположенным на этом слое (см. рис. 9.16). Манипулируя этими строками, можно выполнить достаточно много операций с объектами, наиболее употребительные из которых описываются ниже.

Особенно ценной такая возможность становится при малых размерах объекта или в случаях, когда объект целиком перекрывается другими объектами, расположенными выше него в стопке объектов.

Особую важность умение работать с диспетчером объектов приобретает в версии CorelDRAW 11, поставляемой совместно с новой версией языка программирования VBA. позволяющего автоматизировать процесс работы над проектом. Этот язык — объектно-ориентированный, его модули ориентированы на модель объектов CorelDRAW, и интерфейс пользователя для работы с ним очень близок к интерфейсу диспетчера объектов — как по внешнему виду, так и по идеологии.

Похожие публикации:

  1. Coreldraw как залить свободную форму
  2. Как сохранить файл корел в более ранней версии
  3. Как установить корел на виндовс 10
  4. Таблица в кореле как сделать

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *